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TGS 2025

GRYPHLINE Anuncia POPUCOM para Nintendo Switch e Leva Arknights: Endfield para a Tokyo Game Show 2025!

A GRYPHLINE avança com força no mercado global de games! A editora global de jogos, comprometida em levar títulos de alto nível desenvolvidos na China para um público global, tem grandes novidades para seus principais jogos. POPUCOM, seu jogo de aventura cooperativo, chegará ao Nintendo Switch™ 1 no final de 2025, enquanto Arknights: Endfield continuará sua turnê de testes de jogabilidade na Tokyo Game Show, entre 26 e 28 de setembro, após ser destaque no Apple Event com uma demo em dispositivos mobile.

POPUCOM: Aventura Cooperativa Colorida Chega ao Switch!

Lançado originalmente para PC em junho de 2025, POPUCOM é um jogo de aventura cooperativo e multiplayer que desafia os jogadores a atirar em cores correspondentes para eliminar obstáculos em fases coloridas e animadas, que enfatizam o trabalho em equipe. Com a chegada ao Nintendo Switch™, o jogo promete ser uma opção divertida para a família e amigos.

  • Modo História: Projetado para dois jogadores.
  • Modo Festa: Para três a quatro jogadores, ideal para diversão caótica.
  • Acessibilidade: Conta com um “modo de assistência para daltônicos” e um “modo de aprimoramento de cores”.
  • Lançamento no Switch: Final de 2025.

Arknights: Endfield na Tokyo Game Show e Desempenho em Dispositivos Apple!

O próximo título de RPG e estratégia em 3D da GRYPHLINE, Arknights: Endfield, continua sua turnê de testes de jogabilidade. Após ser destaque no Apple Event com a primeira demonstração em dispositivos móveis (iPhone 17 Pro e iPhone 17 Pro Max), o jogo agora será apresentado na Tokyo Game Show, com testes de jogabilidade que mostrarão o desempenho superior em jogos do chip A19 Pro, com gráficos impressionantes e ray tracing acelerado por hardware. A janela de lançamento do título é para o início de 2026.

  • Gameplay: Combate em tempo real, construção de bases e exploração de um novo mundo fronteiriço.
  • Tecnologia: Desenvolvido para rodar com gráficos de ponta e ray tracing acelerado por hardware.

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