Em formato de anuário de ensino médio, a desenvolvedora celebra os números do ano e a presidente Johanna Faries confirma o retorno presencial da BlizzCon em 2026.
A Blizzard Entertainment encerrou o ano com uma dose de nostalgia e grandes promessas. A empresa publicou hoje (19) o Anuário da Blizzard 2025 (Blizzard Yearbook), transformando sua tradicional retrospectiva corporativa em um livro de memórias no estilo escolar americano, repleto de “superlativos da turma”, rabiscos e grafites.
Além de celebrar o passado recente, o documento trouxe a confirmação oficial que os fãs esperavam: a BlizzCon retornará em 2026.
O Futuro: Expansões e BlizzCon 2026
Na mensagem de abertura do anuário, Johanna Faries, presidente da Blizzard, projetou um ano movimentado. Segundo a executiva, a empresa está preparando “lançamentos de expansões de peso” e inúmeras surpresas.
Sobre o evento principal da empresa, ela foi direta:
“Nos encontraremos novamente na BlizzCon 2026 no que esperamos ser uma experiência inesquecível como uma grande comunidade.”
Números da Blizzard: Estatísticas Absurdas
O anuário também trouxe a seção “Blizzard by the Numbers”, revelando a escala massiva de interação dos jogadores em 2025. Os dados destacam o volume de atividade no Battle.net e dentro dos principais franquias:
- Battle.net: Mais de 51 milhões de pessoas jogaram um título da Blizzard este ano. Isso equivaleria a lotar cerca de 1.500 BlizzCons.
- Overwatch 2: A comunidade causou mais de 29 trilhões de dano. Para alcançar esse número sozinho, o herói Reinhardt precisaria golpear com seu martelo a cada segundo, sem parar, por mais de 10 mil anos.
- World of Warcraft: Mais de 1,2 bilhão de chefes foram iniciados. Se cada luta durasse apenas 1 minuto, seriam necessários 2.000 anos de combate contínuo.
- Diablo IV: Mais de 30 milhões de itens Míticos foram adquiridos pelos jogadores.
O anuário completo, criado pelo “Comitê do Anuário” (um grupo de escritores e designers da empresa), já está disponível no site oficial da Blizzard.





