O novo Mass Effect traria inovações profundas em escolhas e autonomia de enredo. A revelação veio de um veterano da BioWare sobre o projeto agora cancelado.
Liberdade de Escolha Sem Precedentes
Tony de Waal atuou como supervisor cinematográfico na desenvolvedora. Portanto, ele acompanhou de perto os planos ambiciosos para a franquia de RPG de ficção científica.
Destaques e Recursos Confirmados:
- Autonomia total: O título oferecia um nível de escolha que nenhum outro jogo conseguiu alcançar até hoje;
- Equipe enxuta: Cerca de cinquenta profissionais trabalhavam ativamente no desenvolvimento do RPG antes do fechamento do estúdio;
- Experiência veterana: Tony de Waal integrou a equipe original há mais de vinte e nove anos;
- Retorno estratégico: O desenvolvedor voltou ao estúdio em 2021 para atuar em Dragon Age The Veilguard;
- Visão cinematográfica: A direção apostava em cenas interativas muito mais imersivas para os fãs;
- Projeto cancelado: Infelizmente, a BioWare encerrou os trabalhos na sequência antes de sua revelação completa.
Bastidores do Desenvolvimento na BioWare
Com efeito, a equipe buscava revolucionar a narrativa interativa nos videogames modernos. Dessa forma, os criadores focavam em entregar consequências reais para cada decisão tomada pelo jogador durante a campanha espacial.
O Futuro da Franquia de RPG
Certamente, os fãs lamentam o cancelamento deste promissor capítulo da saga espacial. Portanto, continue acompanhando o portal Nomade RED para saber tudo sobre o mercado de games e tecnologia.
Fonte original e créditos: Steam News




