A KRAFTON, Inc. anunciou hoje (30) os resultados financeiros do primeiro trimestre de 2026, estabelecendo marcos históricos para a companhia. Portanto, a empresa reportou uma receita de 1,37 trilhão de wons sul-coreanos (KRW) e lucro operacional de 561,6 bilhões. Esses números representam um salto de 56,9% na receita em relação ao ano anterior. Surpreendentemente, o lucro operacional deste trimestre sozinho já equivale a 53% de todo o resultado registrado pela gigante coreana durante o ano de 2025.
PUBG Impulsiona Crescimento Global
Nesse sentido, a franquia PUBG continua como o principal motor econômico da KRAFTON, crescendo 24% ao ano e ultrapassando a marca de 1 trilhão de wons em receita trimestral. No PC, a parceria com a fabricante de luxo Aston Martin elevou o engajamento dos veteranos. Com efeito, o setor mobile também atingiu recordes graças a colaborações premium com a Apollo Automobil e ao sucesso explosivo do BGMI na Índia, que registrou um aumento de 13% no número de usuários pagantes. Dessa forma, a franquia evolui de um Battle Royale para uma plataforma de conteúdo diversificado.
Destaques de Desempenho (1T26):
- Receita Mobile: 702,7 bilhões de KRW (líder do segmento);
- Receita PC: 363,9 bilhões de KRW;
- Crescimento de Lucro: Alta de 22,8% em relação ao 1T25;
- Expansão na Índia: Maior audiência histórica para o torneio BGIS 2026;
- Live Service: Novos modos como “Xeno Point” e colaboração com PAYDAY em maio.
Expansão de inZOI e Subnautica 2
Certamente, a KRAFTON olha para o futuro ao transformar o simulador de vida inZOI em uma propriedade intelectual de longo prazo. A empresa planeja levar o título para os consoles e disponibilizar ferramentas de modding baseadas em inteligência artificial. Além do mais, os fãs de exploração aguardam o acesso antecipado de Subnautica 2, que trará um modo cooperativo inédito para a franquia. Ou seja, a editora diversifica seu portfólio para reduzir a dependência exclusiva de títulos de tiro.
IA “Raon” e o Novo PUBG Ally
Finalmente, a iniciativa “AI for Game” avança com o refinamento dos modelos multimodais Raon. A KRAFTON lançará ainda este ano o “PUBG Ally”, um Personagem Co-Jogável (CPC) que utiliza IA para oferecer suporte imersivo no modo Arcade de PUBG. Assim, a tecnologia deixa de ser apenas uma ferramenta de suporte para se tornar parte ativa da jogabilidade. No entanto, a empresa mantém o foco no retorno aos acionistas, recomprando 200 bilhões de wons em ações neste trimestre.





