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A Abragames lidera 38 estúdios brasileiros na GDC 2026! Confira a delegação, os mini booths e a estratégia de expansão internacional.

Abragames na GDC 2026: Brasil Leva Delegação Recorde aos EUA

A Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) oficializou sua participação na GDC 2026 por meio do projeto Brazil Games. Com uma delegação composta por 38 estúdios nacionais, o objetivo é claro: consolidar o Brasil como um polo competitivo de exportação, co-desenvolvimento e prestação de serviços de alto valor agregado.

“Trabalhamos de forma estruturada para conectar os estúdios brasileiros a publishers e investidores”, afirma Patrícia Sato, gerente executiva do Projeto Brazil Games. O mercado nacional chega à GDC 2026 em um estágio de maturidade inédito, pronto para negociar tanto IPs próprias quanto serviços especializados para títulos AAA.

Destaques da Participação Brasileira

Nesta edição, o Brasil contará com uma infraestrutura robusta para facilitar o networking:

  • Brazil Booth (#1741): Localizado no Expo Floor, o estande funcionará de 11 a 13 de março como ponto central para reuniões via MeetToMatch.
  • Mini Booths: Espaços dedicados para maior visibilidade dos estúdios Frontiers, Hermit Crab, Venn e Flux Games.
  • Painel Estratégico: No dia 11 de março, Rodrigo Terra (Presidente da Abragames) e Patrícia Sato apresentam o painel “Soft Power is Real Power”, discutindo como os games moldam a narrativa global do Brasil.

Lista de Estúdios na Delegação Brazil Games

A lista reflete a diversidade do cenário nacional, incluindo desde especialistas em VR até gigantes do mercado mobile e work-for-hire:

1M Bits Horde; Alchemy Games; Arvore Experiencias Imersivas; Automata; Bit Cake Studio; Clap Clap Games; Cyan Heart Studio; Diorama Digital; Druid Creative; Fanatee; Flutu; Frontiers Group; Hermit Crab; Histeria!; HUUDA; Hype Animation; Indie Hero; Izyplay; KOKKU GAMES; Mad Mimic; Magic Sword; Minimol Games; Nuuvem; Potato Kid (Flux Games); QUByte Interactive; Rockhead Studios; Rogue Snail; Split Studio; Tapps Games; Theogames; Venn Studios; VRMonkey; Webcore Games; YAW Studios.

Agenda de Negócios e Networking

AtividadeDataDetalhes
GDC Expo11 a 13 de MarçoVisitação e reuniões no Brazil Booth (#1741)
Painel de Soft Power11 de Março (13h50)International Stage (Festival Hall)
Evento “São Paulo Invites You”11 de Março (16h00)Networking informal no Brazil Booth

A GDC é reconhecida como o “termômetro” da indústria global. Para os estúdios brasileiros, estar em San Francisco significa estar no centro das decisões que moldarão os lançamentos de 2027 e além.

Você acompanha o trabalho dos estúdios nacionais? Gostaria que eu preparasse um resumo dos principais jogos brasileiros que serão apresentados em busca de publishers na GDC?

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