Novo trailer homenageia Saul Bass e revela a mecânica de mudança de dimensões.
A Bohemia Interactive revelou um novo trailer para Cosmo Tales, destacando uma direção de arte ousada inspirada nos anos 70 e nas ilustrações tchecas clássicas. O vídeo presta homenagem a Saul Bass, o lendário designer gráfico conhecido por aberturas de filmes icônicos (como os de Hitchcock).
O objetivo dos desenvolvedores é claro: criar um “gibi que você pode jogar”.
O Protagonista: Um Škoda 1203 Falante
Esqueça fuzileiros espaciais ou magos. Em Cosmo Tales, você controla um carro falante.
- Inspiração: O design é baseado na van Škoda 1203, um veículo utilitário clássico da República Tcheca.
- Equipe: O time de desenvolvimento mistura veteranos de games com profissionais da indústria automotiva, garantindo que, apesar de fantástico, o funcionamento mecânico dos veículos seja plausível.
Mecânicas de Jogo Cosmo Tales
O título é descrito como uma aventura acessível para famílias e jogadores casuais, misturando exploração e educação.
- Mudança de Dimensão: A principal mecânica envolve alterar a dimensão em tempo real. Isso muda o layout do cenário, abre novos caminhos e afeta como os inimigos se comportam.
- Estrutura de Contos: O jogo é dividido em áreas autocontidas (“contos de fadas do cosmos”), cada uma com atmosfera e identidade visual próprias.
- Educacional: Além do combate, o jogo ensina sobre fenômenos cósmicos reais.
Lançamento do Cosmo Tales
- Previsão: Acesso Antecipado no 3º Trimestre de 2026 (Q3).
- Plataformas: PC (Steam).
Requisitos de Sistema (Estimados)
Dado o estilo visual estilizado (arte vetorial/cel-shaded) e a proposta de rodar em “mudança de dimensão”, o jogo deve ser leve, mas exigir um bom processador para a transição de mundos.
Recomendado:
- SO: Windows 10/11.
- Processador: Intel Core i5 de 8ª Geração.
- Memória: 8 GB de RAM.
- Placa de Vídeo: GTX 1050 Ti ou equivalente.
- Armazenamento: SSD (para carregar a troca de dimensões instantaneamente).





