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Rematch 1ª Temporada Chega com Crossplay, Novo Modo Ranqueado e Desconto no Steam e Xbox!

Rematch: 1ª Temporada Chega com Crossplay, Novo Modo Ranqueado e Desconto no Steam e Xbox!

A primeira grande atualização de Rematch, o jogo online de futebol e ação da Sloclap, já está disponível para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5. A novidade apresenta o modo ranqueado 3v3, novos cosméticos e, o mais importante, a chegada do crossplay! Agora, fãs podem jogar com amigos, independentemente da plataforma de sua preferência. O título também está com um desconto de 20% no Steam e testes gratuitos no Xbox e no Steam, tornando este o momento perfeito para entrar em campo.

A 1ª Temporada: Novidades e Melhorias

O novo trailer de Rematch, que apresenta a 1ª Temporada, mostra as correções e o balanceamento na locomoção dos jogadores, melhorando a reatividade e a precisão do jogo, além de enfraquecer certos exploits, como o infame “Ippy Slide”. Os mergulhos do goleiro também foram reformulados para torná-los mais eficazes contra voleios. Os parâmetros de matchmaking baseados em habilidade agora são mais rigorosos, especialmente em partidas ranqueadas, garantindo equipes mais equilibradas.

Em outubro, o próximo patch introduzirá duas grandes mudanças no sistema ranqueado: rebaixamento de liga e pontos de ranque dinâmicos, ambos projetados para garantir que a colocação na liga reflita com mais precisão o nível atual de cada jogador. Mais adiante, no Capítulo 3, um novo modo de jogo também será introduzido – fique ligado para mais detalhes.

Olhando para o futuro, a equipe está trabalhando arduamente em atualizações futuras, incluindo um modo de jogo 1×1, planejado para a Temporada 2. Recursos adicionais em desenvolvimento incluem um sistema de clubes e de torneios, eventos temáticos da Copa do Mundo e muito mais, tornando 2026 um grande ano para Rematch. Em todas as atualizações futuras, a equipe continuará priorizando a jogabilidade principal e as melhorias no netcode para continuar aumentando a profundidade e a imparcialidade da experiência competitiva.

Sobre o sucesso do jogo, Pierre Tarno, CEO da Sloclap, afirmou: “Com mais de 6 milhões de jogadores, mais de 100 milhões de horas e 525 milhões de partidas disputadas, a Temporada 0 foi incrível e gratificante para a equipe da Sloclap. Um cenário competitivo completo surgiu, com equipes criadas, torneios organizados, mecânicas dissecadas, e isso é uma grande motivação para a equipe continuar aprimorando o jogo em todas as dimensões”.

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