A NVIDIA confirmou que o aguardado Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 com um pacote tecnológico sem precedentes para PC. O novo capítulo da saga da Capcom será o primeiro da RE Engine a contar com suporte nativo ao DLSS 4 com Multi Frame Generation e Path Tracing completo, elevando o realismo da iluminação e das sombras a um nível nunca antes visto na franquia.
O jogo acompanha a analista do FBI, Grace Ashcroft, e o veterano Leon S. Kennedy em uma investigação que retorna ao fatídico Incidente de Raccoon City de 1998.
Tecnologias RTX em Resident Evil Requiem
Para os donos de placas GeForce RTX, especialmente os usuários da recém-lançada Série 50, a experiência será a definitiva entre todas as plataformas. As principais tecnologias integradas incluem:
- Path Tracing Aprimorado: Diferente do Ray Tracing comum, o Path Tracing renderiza sombras de múltiplas fontes de luz e reflexos complexos em superfícies como vidro e água de forma fisicamente correta.
- DLSS 4 e Multi Frame Generation: Multiplica as taxas de quadros, permitindo rodar o jogo em 4K com todas as configurações no máximo e mantendo alta fluidez.
- DLSS Ray Reconstruction: Utiliza IA para reconstruir raios de luz com mais precisão, eliminando ruídos visuais em cenas escuras típicas de jogos de terror.
Bundle GeForce RTX Série 50 e Resident Evil Requiem
Em comemoração ao lançamento, a NVIDIA anunciou um bundle exclusivo. Na compra de placas de vídeo ou notebooks equipados com as GPUs RTX 5090, 5080, 5070 Ti ou 5070 em varejistas selecionados, o jogador recebe uma cópia do jogo para Steam. O bundle é válido até o dia 16 de março de 2026.
DLSS 4.5 e Outros Lançamentos
Além de Resident Evil, a NVIDIA destacou que o DLSS 4.5 Super Resolution já pode ser aplicado em diversos títulos para melhorar a qualidade de imagem via overrides no App da NVIDIA. Em testes cegos realizados pelo site ComputerBase com mais de 6.000 participantes, o DLSS 4.5 superou até mesmo a resolução nativa em fidelidade visual.
Outros jogos com suporte confirmado ao ecossistema RTX para março incluem:
- John Carpenter’s Toxic Commando: Lançamento em 12 de março (demo disponível até 3 de março).
- Crimson Desert: Lançamento em 19 de março com suporte a núcleos de Ray Tracing de 4ª geração.
- ARC Raiders: Já disponível com a atualização Shrouded Sky, utilizando NVIDIA Reflex e RTXGI.
A era do survival horror hiper-realista chegou. Você está pronto para voltar a Raccoon City com o máximo de performance?
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