A Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) oficializou sua participação na GDC 2026 por meio do projeto Brazil Games. Com uma delegação composta por 38 estúdios nacionais, o objetivo é claro: consolidar o Brasil como um polo competitivo de exportação, co-desenvolvimento e prestação de serviços de alto valor agregado.
“Trabalhamos de forma estruturada para conectar os estúdios brasileiros a publishers e investidores”, afirma Patrícia Sato, gerente executiva do Projeto Brazil Games. O mercado nacional chega à GDC 2026 em um estágio de maturidade inédito, pronto para negociar tanto IPs próprias quanto serviços especializados para títulos AAA.
Destaques da Participação Brasileira
Nesta edição, o Brasil contará com uma infraestrutura robusta para facilitar o networking:
- Brazil Booth (#1741): Localizado no Expo Floor, o estande funcionará de 11 a 13 de março como ponto central para reuniões via MeetToMatch.
- Mini Booths: Espaços dedicados para maior visibilidade dos estúdios Frontiers, Hermit Crab, Venn e Flux Games.
- Painel Estratégico: No dia 11 de março, Rodrigo Terra (Presidente da Abragames) e Patrícia Sato apresentam o painel “Soft Power is Real Power”, discutindo como os games moldam a narrativa global do Brasil.
Lista de Estúdios na Delegação Brazil Games
A lista reflete a diversidade do cenário nacional, incluindo desde especialistas em VR até gigantes do mercado mobile e work-for-hire:
1M Bits Horde; Alchemy Games; Arvore Experiencias Imersivas; Automata; Bit Cake Studio; Clap Clap Games; Cyan Heart Studio; Diorama Digital; Druid Creative; Fanatee; Flutu; Frontiers Group; Hermit Crab; Histeria!; HUUDA; Hype Animation; Indie Hero; Izyplay; KOKKU GAMES; Mad Mimic; Magic Sword; Minimol Games; Nuuvem; Potato Kid (Flux Games); QUByte Interactive; Rockhead Studios; Rogue Snail; Split Studio; Tapps Games; Theogames; Venn Studios; VRMonkey; Webcore Games; YAW Studios.
Agenda de Negócios e Networking
| Atividade | Data | Detalhes |
| GDC Expo | 11 a 13 de Março | Visitação e reuniões no Brazil Booth (#1741) |
| Painel de Soft Power | 11 de Março (13h50) | International Stage (Festival Hall) |
| Evento “São Paulo Invites You” | 11 de Março (16h00) | Networking informal no Brazil Booth |
A GDC é reconhecida como o “termômetro” da indústria global. Para os estúdios brasileiros, estar em San Francisco significa estar no centro das decisões que moldarão os lançamentos de 2027 e além.
Você acompanha o trabalho dos estúdios nacionais? Gostaria que eu preparasse um resumo dos principais jogos brasileiros que serão apresentados em busca de publishers na GDC?





