Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
A NVIDIA revela na GDC 2026 o DLSS 4.5 com Multi Frame Generation 6X e novas tecnologias para RTX Série 50 e 40. Confira!

NVIDIA GDC 2026 DLSS 4.5: O Próximo Nível da Fluidez

A NVIDIA confirmou que o DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation estará disponível em 31 de março, integrado à versão beta do NVIDIA App. Esta tecnologia utiliza um modelo de transformador de segunda geração para otimizar a qualidade de imagem e introduz o impressionante modo Multi Frame Generation 6X, exclusivo para as GPUs GeForce RTX Série 50.

O diferencial do modo Dynamic é a capacidade do sistema em ajustar o multiplicador de quadros dinamicamente para manter a taxa de atualização estável de acordo com o monitor, equilibrando desempenho e latência via NVIDIA Reflex.

1. Jogos com Path Tracing e DLSS 4.5

Vinte novos títulos receberão integrações de ponta. Entre os mais aguardados estão:

  • 007 First Light: Lançamento em 27 de maio com Path Tracing completo.
  • CONTROL Resonant: Chega ainda este ano com Path Tracing e a nova tecnologia RTX Mega Geometry.
  • DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH: Suporte confirmado para DLSS 4 com Multi Frame Generation.
  • Crimson Desert: Otimizado com DLSS 4 e Ray Reconstruction.

2. Inovações em Geometria e Modding

A NVIDIA também apresentou o RTX Mega Geometry Foliage, um sistema que comprime geometria de vegetação em clusters.

  • The Witcher 4: Em colaboração com a CD PROJEKT RED, o jogo utilizará este sistema para renderizar florestas densas com Path Tracing, consumindo menos VRAM e atualizando cenas até 100 vezes mais rápido.
  • RTX Remix Update: O novo Advanced Particle VFX permitirá que modders criem efeitos de partículas ultra-realistas em jogos clássicos.

3. GeForce NOW e Realidade Virtual

O serviço de jogos em nuvem, GeForce NOW, está expandindo suas fronteiras:

  • Suporte VR a 90 FPS: Usuários de Apple Vision Pro e Meta Quest poderão jogar via streaming com maior fluidez (anteriormente limitada a 60 FPS).
  • Integração GOG: Nos próximos meses, jogadores poderão conectar suas bibliotecas da GOG.com ao serviço.
  • CloudXR 6.0: Integração com o visionOS permite streaming de simuladores como iRacing e X-Plane 12 em 4K a 120 FPS para o Vision Pro.

Tabela de Tecnologias NVIDIA GDC 2026

RecursoDisponibilidadeGPUs Compatíveis
DLSS 4.5 Dynamic31 de MarçoRTX Série 50
Multi Frame Gen 6X31 de MarçoRTX Série 50
DLSS 4.5 Super ResolutionJá disponívelRTX Séries 20, 30, 40 e 50
RTX Mega GeometryDurante 2026RTX Séries 40 e 50

Dica para Criadores: O ComfyUI agora suporta o nó RTX Video Super Resolution, permitindo gerar prévias de vídeo em baixa resolução e ampliá-las para 4K via IA local com até 3x mais desempenho.

A NVIDIA GDC 2026 DLSS 4.5 reafirma que o futuro dos games não está apenas no poder bruto do hardware, mas na inteligência com que os quadros são gerados e a geometria é processada.

Você já está planejando o upgrade para a Série 50 para aproveitar o multiplicador de 6X ou acredita que o DLSS 4.5 nas Séries 40 já será o suficiente para o seu setup? Gostaria que eu listasse todos os 20 jogos que receberão Path Tracing este ano?

Leia também ...

O Rio de Janeiro e o Maracanã chegam ao Copa City! Confira os detalhes da cidade maravilhosa, o clássico Fla-Flu e a nova data de lançamento: 16 de junho.
Games

Copa City Revela Rio de Janeiro e Maracanã como Destinos Finais

A desenvolvedora de Copa City anunciou hoje (6) que o Rio de Janeiro será a terceira e última cidade do lançamento oficial. A “Cidade Maravilhosa” integra o simulador de gerenciamento de futebol, permitindo que os jogadores administrem a logística e

Veja os destaques do Latin American Games Showcase na gamescom latam 2026! Confira trailers, datas de lançamento e demos de jogos do Brasil
Eventos

Latin American Games Showcase 2026 Revela o Futuro dos Jogos Latinos

Durante a gamescom latam 2026, o Latin American Games Showcase (LAGS) realizou uma transmissão especial que consolidou a força da indústria regional. O evento apresentou uma maratona de trailers inéditos, world premieres e anúncios de demos para títulos desenvolvidos em