Katsuhiro Harada, produtor lendário da franquia Tekken, fez duras críticas ao Xbox Series S. Com efeito, o veterano classificou o console como um hardware inferior que dificulta o trabalho dos estúdios.
As Críticas ao Xbox Series S na Indústria de Jogos
Durante uma entrevista recente, Harada comentou sobre os desafios de otimizar jogos para múltiplas plataformas. Assim, a disparidade técnica entre os consoles da atual geração gera gargalos de desenvolvimento importantes.
Destaques e Recursos Confirmados:
- Desempenho reduzido: O console apresenta capacidades gráficas notavelmente inferiores ao modelo padrão da Microsoft;
- Gargalo técnico: Desenvolvedores precisam redobrar esforços para adaptar títulos complexos ao hardware;
- Paridade de recursos: A exigência de paridade no multiplayer impõe barreiras adicionais aos estúdios;
- Histórico de reclamações: Vários outros profissionais já expressaram frustrações semelhantes publicamente;
- Posição da Microsoft: A empresa defende firmemente o modelo acessível no mercado global;
- Futuro dos patches: Otimizações continuam exigindo recursos extras de programação.
O Impacto da Paridade Técnica nos Jogos Atuais
Além disso, a política de lançamento simultâneo exige que jogos rodem em todas as versões do ecossistema. Dessa forma, estúdios menores sofrem para garantir estabilidade visual satisfatória.
Disponibilidade e Próximos Passos na Franquia
Tekken continua recebendo atualizações frequentes em várias plataformas modernas. Portanto, acompanhe o portal Nomade RED para saber todas as novidades sobre o mercado de games e tecnologia.
Fonte original e créditos: IGN Brasil




