O deputado americano Ritchie Torres apresentou um novo projeto de lei para garantir que a compra de um videogame resulte em propriedade real. Portanto, a medida combate o modelo atual de licenciamento e protege o acesso contínuo aos títulos.
O Problema do Encerramento de Servidores e Licenças
Com efeito, a proposta surge para evitar que jogos comprados por consumidores fiquem inacessíveis da noite para o dia. Dessa forma, a iniciativa visa combater o encerramento prematuro de servidores que inutilizam títulos recém-lançados no mercado.
Destaques e Recursos Confirmados:
- Propriedade real: A lei assegura que o consumidor adquira o jogo e não uma simples licença de uso;
- Acesso prolongado: O texto exige garantias de acesso aos títulos por anos após o lançamento oficial;
- Exemplo prático: O caso de NBA 2K25 ilustra o problema dos desligamentos de servidores planejados;
- Atuação da FTC: O projeto direciona a Comissão Federal de Comércio a punir práticas abusivas;
- Poder aos Jogadores: A medida oficial recebeu o nome de Power to Players Act no congresso;
- Defesa do consumidor: O projeto busca estabelecer novas regras rigorosas para o mercado digital.
O Caso de NBA 2K25 e o Impacto na Indústria
Certamente, o anúncio oficial destacou o jogo NBA 2K25 como o grande exemplo da falha atual. O título estreou em setembro de 2025, mas programou o encerramento dos servidores para dezembro do mesmo ano. Assim, os jogadores perderiam o acesso ao conteúdo adquirido por valor integral.
Próximos Passos da Legislação e Disponibilidade
Além do mais, o projeto segue em tramitação para votação nas instâncias legislativas competentes dos Estados Unidos. Acompanhe todas as atualizações do mercado gamer em tempo real aqui no Nomade RED.
Fonte original e créditos: Steam News




